この記事では、Webデザインの現場でよく使われる代表的なツールを取り上げながら、それぞれの特徴や向いている場面をわかりやすく解説します。
これからWebデザインを学びたい方はもちろん、実務でどのツールを選ぶべきか迷っている方にも参考になる内容です。
このブログの目次
今の主流はFigmaとXDの2強
Webデザインの現場では、長らく複数のツールが併用されてきましたが、現在はその中でも
FigmaとAdobe XDの2つが主流といえる状況になっているんです。
どちらも「デザインカンプ制作」に特化したツールであり、
UI/UX設計・ワイヤーフレーム・プロトタイプ作成まで一貫して行えるのが特徴です。
Figma
Figmaは、現在のWeb制作やUIデザインの現場で特に注目されているツールです。
ブラウザベースで利用できる手軽さに加え、複数人での共同編集やコメント共有がしやすく、チーム制作との相性が非常に良いのが特徴です。
デザインカンプの作成はもちろん、ワイヤーフレームやコンポーネント管理、プロトタイプ確認まで行えるため、単なる作図ツールというより、デザインと開発をつなぐためのプラットフォームに近い存在になっています。
特に近年のWeb制作では、あとから修正しやすいことや、開発側へ正確に渡せることが重視されるため、Figmaの強みが活きやすくなっています。
開発者向けの専門用語が多め
Figmaは非常に便利な反面、最初に触れたときに少し難しく感じる人もいます。
その理由のひとつが、開発者向けの考え方や専門用語が比較的多く登場することです。
たとえば、コンポーネント、インスタンス、オートレイアウト、バリアブル、デザインシステムといった用語は、最初は少しとっつきにくく感じるかもしれません。
これらは単なる機能名ではなく、効率的に画面を設計したり、チームでルールを共有したりするための重要な考え方でもあります。
そのため、見た目を作るだけのツールだと思って使い始めると、思ったより概念的だと感じることがあります。
ただし、逆に言えば、こうした機能を理解すると「なぜFigmaが現場で強いのか」が見えてきます。
最初は難しく感じても、実務で役立つ知識につながりやすいのがFigmaの特徴です。
Adobe XDよりも主流になりつつある
以前はAdobe XDを使ってデザインカンプを作る現場も多くありましたが、今ではFigmaを採用するケースが増えています。
大きな理由は、共同編集と共有のしやすさ、そして実装との連携のしやすさです。
FigmaはURLひとつで共有でき、ブラウザ上から確認できるため、デザイナー以外のメンバーも参加しやすい環境を作れます。
修正指示もコメントで残しやすく、確認フローがシンプルです。
ファイルを送ったり、最新版がどれか迷ったりする手間も減らせます。
また、デザインデータをエンジニアが直接確認しやすい点も大きな強みです。
余白やフォントサイズ、色コード、コンポーネントの構造などを把握しやすいため、デザインと実装のズレを減らしやすくなります。
こうした理由から、モダンな開発現場ではFigmaが主流になりつつあります。
学習コストはやや高い
Figmaは便利な反面、最初に覚えることは比較的多いです。
特にAuto Layoutやコンポーネント設計は、概念を理解するまでに少し時間がかかります。
なんとなく使うことはできますが、効率よく使いこなすには一定の学習が必要です。
ただし、一度理解してしまえば制作スピードは大きく向上します。
また、実務で使われる頻度が高いため、学習する価値は非常に高いツールと言えます。
Adobe XD
Adobe XDは、UI/UXデザインツールとして長く使われてきた定番ツールです。
シンプルな設計とわかりやすい操作性が特徴で、初心者でも扱いやすい点が魅力です。
Figmaほどの拡張性はありませんが、その分シンプルで扱いやすく、デザインの基本を学ぶには適したツールです。
直感的なUI操作
Adobe XDは非常にシンプルなインターフェースで、操作に迷いにくいのが特徴です。
ツールの配置や機能も直感的で、「触りながら覚える」ことがしやすい設計になっています。
そのため、UIデザインをこれから始める人にとっては入りやすいツールです。
複雑な設定を覚えなくても、すぐにデザインカンプを作れる点は大きなメリットです。
動作が軽い
Adobe XDは比較的軽快に動作するため、ストレスなく作業ができます。
Figmaはブラウザベースのため環境によっては動作に影響が出ることもありますが、XDはローカルアプリとして安定した動作が期待できます。
特にスペックが高くないPCでも扱いやすい点は、初心者にとって大きな利点です。
学習コストが低い
Adobe XDは機能がシンプルにまとまっているため、学習コストが低いのが特徴です。
基本的な操作だけでデザイン制作が可能なため、「まずはカンプを作ってみたい」という段階には非常に向いています。
ただし、チーム開発や大規模案件になると、Figmaのような共有・管理機能の強さが求められる場面も増えてきます。
IllustratorやPhotoshopは使われないのか?
結論として、IllustratorやPhotoshopが完全に使われなくなったわけではありません。
現在でもバナー制作や画像加工などでは重要な役割を持っています。
ただし、デザインカンプ制作のメインツールとして使われる機会は減ってきています。
開発者目線で考えるとやや扱いづらい
IllustratorやPhotoshopは元々グラフィック制作向けのツールです。
そのため、UI設計やWeb制作においては少し扱いづらい部分があります。
たとえば、余白やサイズの取得がしづらかったり、エンジニアが数値を確認しにくいといった課題があります。
また、データ共有もファイルベースになるため、やり取りが煩雑になりがちです。
その点、Figmaなどのツールは開発者がそのままデザインを確認できる設計になっているため、実装までの流れがスムーズです。
Photoshopを動かすにはそれなりのスペックが必要
Photoshopは高機能な画像編集ツールである一方で、動作には一定以上のPCスペックが求められます。
特にレイヤー数が多いデザインや、高解像度の画像を扱う場合は、動作が重くなりやすい傾向があります。
そのため、スペックが十分でない環境では作業効率が落ちてしまうこともあり、
軽快に作業したい場合には注意が必要です。
どのツールを選ぶべきか
結論から言うと、これからWebデザインやUIデザインを学ぶなら、まずはFigmaに触れておく価値は高いです。
実務でも使われる機会が多く、共有・修正・開発連携まで含めた流れを体験しやすいため、モダンな制作環境に慣れるうえでも役立ちます。
一方で、Adobe XDにもわかりやすさや軽快さという良さがあります。
すでにAdobe系ツールに慣れている場合や、シンプルなUI設計から始めたい場合には、学習用として十分参考になる部分があります。
大切なのは、ツールの名前だけで選ぶのではなく、どんな制作フローで使いたいのかを意識することです。
個人制作なのか、チーム制作なのか。
共有を重視するのか、まずは直感的に画面を作りたいのか。
そうした視点で考えると、自分に合ったツールを選びやすくなります。
まとめ
Webデザインの現場で使われるツールは時代とともに変化していますが、最近は共有や共同作業のしやすさがより重視される傾向にあります。
その流れの中で、Figmaは非常に相性の良いツールとして注目されており、実務でも採用されやすい存在になっています。
- Figma:現場で最も使われている主流ツール
- Adobe XD:初心者向けで扱いやすいツール
- Photoshop / Illustrator:補助的に使用されるツール
Adobe XDも、動作の軽さや直感的な操作性という魅力があり、UIデザインの基本を学ぶうえでは十分参考になるツールです。
どちらにも特徴があるからこそ、それぞれの違いを理解したうえで使い分けることが大切です。
これからWebデザインを学ぶ方は、まずはFigmaを中心に触れつつ、必要に応じて他のツールにも目を向けると、現場に近い感覚を身につけやすくなるでしょう。
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